+ Forward | Рухатіся вперед + Back | Рухатіся тому + Moveleft | Крок у ліво + Moveright | Крок в право + Movedown | Рух Гравцем вниз + Moveup | Рух Гравцем вгору + Left | Повернутися наліво + Right | Повернутися направо + Jump | Підстрібнуті + Duck | Прісісті + Use | Вікорістовуваті предмет або зброю (прим.: "use weapon_hegrenade") + Attack | Атакуваті (стріляті, різаті ножем, кідаті гранати) + Attack2 | Альтернативна стріляніна / додаткова функція зброї + Reload | Перезарядіті зброю + Klook | Включення клавіатурі для огляді + Lookdown | Дивитись вниз + Lookup | Дивитись вгору + Speed | Змушує гравців ходити, ЯКЩО включено "always run" або змушує Гравцем бігаті, ЯКЩО "always run" - Вимкнено. + Showscores | Показати окуляри Гравцем І Його пінг + Strafe | Вікорістовуючі клавіші поворотів можна зміщуватіся в "ціх" напрямках. bind | Прізначає клавішу команді або alias'у unbind | Зняті призначення з клавіші unbindall | Прібраті призначення з усіх клавіш alias | Для виконання кількох завданнь після натіскання однієї кнопки slot1-10 | Вібірає зброю групи 1-10 cancelselect | Скасуваті changeteam | Відображає меню Перелік нормативних команди Гравцем centerview | Центру вид зображення Гравцем changeclass | Відображає меню Перелік нормативних класу Гравцем messagemode | Говорити Всім Гравцем messagemode2 | Говорити Гравцем своєї команди radio1-3 | Перша-третя група радіокомандамі toggleconsole | Відкріті / Закрити консоль chooseteam | вібрато команду, за Яку хочете грата + Showscores | Показати статистику drop | Викинути поточне зброю nightvision | Включити / виключити окуляри нічного бачення impulse 201 | Намалювати лого impulse 100 | Включити / виключити ліхтар invprev | Переключитися на попереднє зброю invnext | Переключитися на наступне зброю invlast | Переключитися на останню зброю kill | Померти buy | Увімкнути меню покупки buyammo1 | Купити патрони для основної зброї buyammo2 | Купити патрони для пістолета buyequip | Купити додаткове спорядження + Voicerecord | Використовувати голосову комунікацію + Commandmenu | Показати вбудоване VGUI меню showbriefing | Показати брифінг до карти snapshot | Зробити скріншот screenshot | Бере поточне зображення на екрані і зберігає в каталозі гри cl_anglespeedkey | Встановлює швидкість зміни кута виду, при повороті cl_backspeed | Встановлює швидкість руху гравця назад - число не може бути більше, ніж дозволено на конкретному сервері cl_forwardspeed | Встановлює швидкість руху гравця вперед cl_sidespeed | Встановлює швидкість руху гравця в бік cl_movespeedkey | Встановлює швидкість переміщення cl_upspeed | Швидкість підйому гравця (сходи і тд) cl_yawspeed | Встановлює швидкість повороту (не може бути більше, ніж дозволено на сервері) messagemode | Показує повідомлення всім іншим гравцям на сервері messagemode2 | Показує повідомлення тільки гравцям своєї команди say | Зв'язатися з усім іншим гравцям на сервері say_team | Послати тільки гравцям своєї команди setinfo ah | У режимі підказки, гравцеві в ході гри видаються повідомлення (наприклад, що потрібно робити, щоб врятувати заручника) setinfo dm | Виводити коротку інформації по карті, після її завантаження setinfo ghosts | Показувати привидів у режимі обсервера setinfo _pw | Введення пароля для адмінських прав під AMX setinfo vgui_menus | Візуальне меню при скупці setinfo _vgui_menu | Див вище. con_color | Колір тексту
Звук
hisound | Включає режим якості звуку: 1 = 22kHz, 0 = 11kHz nosound | Вимикає (1) або вмикає звук (0) s_2dvolume | Максимальна гучність 2d звуку (0-1) s_a3d | Підтримка A3D s_automax_distance | Встановлює дистанцію для максимальної гучності s_automin_distance | Встановлює дистанцію для мінімальної гучності s_buffersize | Встановлює розмір буфера в байтах s_disable_a3d | Вимикає a3d s_distance | Вообщем, чим більше значення, тим ближче все чути s_eax | Підтримка EAX s_enable_a3d | Включає a3d s_geometry | Геометричне розбиття (тільки для a3d 2.0) s_max_distance | Максимальна дистанція, коли гравець ще чує звуки s_min_distance | Мінімальна дистанція, коли гравець починається чути звуки s_numpolys | Кількість полігонів, що обробляються в a3d s_occfactor | Проникність матеріалу, тобто наскільки матеріал заглушає звук (0-1) s_refdelay | Мінімальна дистанція між джерел і найближчим відображенням s_verbwet | Контролює "сухість" звуків. speak | Якщо в параметрі зазначені деякі ключові слова, то ви їх почуєте, наприклад speak hello stopsound | Припиняє програвати поточний звук ambient_fade | Встановлює дистанцію, на якій будуть чутні звуки вшиті в картку (наприклад музика на cs_italy) ambient_level | Встановлює гучність для вбудованих звуків (дивіться вище) _snd_mixahead | Встановлює величину випередження звуку, усуває ефект "опаздиванія" в звукових карт (0.1) displaysoundlist | Включити / виключити показ всіх завантажених звуків play | Програвач. wav файл volume | Встановлює гучність звуку в грі bgmbuffer | Встановлює розмір буфера для аудіо диска (4096) bgmvolume | Включити / виключити звук
Миша
+ Mlook | Дозволяє піднімати приціл вгору, вниз m_filter | Дозволяє включити "згладжування" руху миші (для кулькових мишок). m_forward | Встановлює множник чутливості швидкості руху вперед m_pitch | Встановлює коефіцієнт чутливості миші при русі вниз і вгору, при негативних значеннях отримаємо invert m_side | Встановлює швидкість стрейфа миші (наприклад, при включеній команді + strafe) m_yaw | Встановлює коефіцієнт чутливості миші при русі вліво, вправо sensitivity | Чутливість миші zoom_sensitivity_ratio | Чутливість миші із зумом lookspring | Включає автоматичне центрування виду, при виключенні "mook" lookstrafe | Включає режим зміщення при русі під час використання "mlook"
Зовнішній вигляд
adjust_crosshair | Змінює колір прицілу bottomcolor | Встановлює "нижній" колір у моделі гравця drawradar | Включає радар hideradar | Вимикає радар force_centerview | Змушує гравця дивитися прямо вперед graphheight | Встановлює ширину графіка r_netgraph graphhigh | Встановлює максимальне значення, яке показує графік graphmedian | Див. вище hud_centerid Показує ім'я гравця в центрі (1) або внизу (0) hud_deathnotice_time | Встановлює час секунд, протягом яких будуть відображатися фраги вгорі екрану hud_fastswitch | Швидке (1) або повільне перемикання зброї (тобто чи треба натискати стрілянину, щоб переключити гармату) hud_saytext_time | Встановлює час секунд, протягом яких повідомлення залишаються на екрані net_graph | Показує FPS і деякі інші параметри, при значенні "3" net_graphpos | Визначає позицію інформаційного вікна на екрані net_graphwidth | Ширина вікна. r_decals | Максимальна кількість деталей, які видно на карті r_drawviewmodel | Показує (1) або не показує (0) модельку зброї r_netgraph | Показує інформацію про з'єднання (1) або інформацію про посилку мережевих пакетів (2) r_shadows | Тіні гравців scr_centertime | Встановлює як довго повідомлення сервера залишаються на екрані scr_conspeed | Швидкість відкривання Консолька scr_printspeed | Швидкість друку повідомлень на екрані sizedown | Зменшує дозвіл, але підвищує FPS sizeup | Збільшує дозвіл, але знижує FPS topcolor | Встановлює "верхній" колір для модельки гравця viewframe | Включає wireframe режим (тільки для OpenGL) cl_observercrosshair | Включає приціл в режимі обсервера (вільний огляд в режимі камери) cl_showfps | Показує кількість кадрів в секунду cl_shownet | Показує параметри мережевих пакетів cl_slist | Встановлює кількість серверів, які видно при ісп. команди slist cl_solid_players | Відображає моделі в режимі "солід". cl_waterdist | Дистанція у воді cl_adaptive | Показує час,% втрачених пакетів середній лаг, швидкості передачі / прийому потоку і число кадрів в секунду (FPS) cl_himodels | Якщо 1 - то включити режим високої якості моделей гравців, якщо 0 - то вимкнути (змінюється попадання) cl_messages | Показувати повідомлення сервера cl_bob | Встановлює, наскільки сильно розгойдується зображення у гравця при бігу cl_bobcycle | Встановлює частоту розгойдування зображення у гравця при бігу cl_bobup | Див. вище cl_pitchdown | Встановлює максимальний кут перегляду вниз (89) cl_pitchspeed | Швидкість зміни кута перегляду (225) cl_pitchup | Встановлює максимальний кут перегляду вгору (89) cl_righthand | Зброя в лівій / правої руці. clear | Очистити екран консолі clearlist | Очистити список серверів clientport | Встановити порт, який буде використовувати клієнт для з'єднання з сервером force_centerview | Забезпечує вид гравцем строго вперед vid_config_x | Встановлює дозвіл екрану по горизонталі (800) vid_config_y | Встановлює дозвіл екрану по горизонталі (600) vid_d3d | Підтримка Direct3D vid_describemode | Показати установки відеорежиму vid_mode | Встановлює відеорежим vid_stretch_by_2 | Увімкнути розтяжку відео (для чрезстроних розгорток) viewsize | Встановлює видимий розмір cl_hidefrags | сховати підрахунок Фрагів / смертей гравців (окрім вас) в таблиці гравців
Відео
gl_playermip | Встановлює якість візуалізації гравця (чим більше число, тим швидше візуалізація, але гірше якість) gl_picmip | Встановлює якість візуалізації (чим більше число, тим швидше візалізаціі, але гірше якість) gl_max_size | Обмеження максимального розміру текстури, чим менше значення, тим нечіткіше текстури gl_texturemode | Встановлює режим візуалізації [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (ці два параметри стосуються білінійної фільтрації) і gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (ці параметри стосуються трилінійної фільтрації) gl_polyoffset | Змішання декалей щодо поверхні gl_cull | (1 - включає режим візуалізації лише видимих об'єктів, 0 - вимикає (0 - дає меншу fps)) gl_dither | Режим згладжування gamma | Гамма lightgamma | Гамма освітлення brightness | Яскравість gl_ztrick | Для карт 3DFx потрібно поставити 1 для прискорення gl_zmax | Встановлює максимальний розмір Z-буффера gl_alphamin | Видимість прозорих текстур gl_monolights | При значенні 1 карта стає світлою скрізь violence_ablood | Чи показувати кров, м'ясо і т.д. violence_agibs | Чи показувати кров, м'ясо і т.д. violence_hblood | Чи показувати кров, м'ясо і т.д. violence_hgibs | Чи показувати кров, м'ясо і т.д. r_drawentities | При значенні 0 не видно об'єктів, в тому числі і гравців r_dynamic | Включає / вимикає динамічне освітлення і ліхтарик r_shadows | Тіні предметів і гравців r_mmx | Для включення підтримки ММХ (технологія intel, пізніше amd) r_decals | Число декалей в грі fastsprites | Якість диму max_shells | Число одночасно видимих гільз max_smokepuffs | Число одночасно видимих димків від куль, при попадання в стіни _vid_default_mode | Встановлює відеорежим за замовчуванням (роздільна здатність екрану) _vid_default_mode, _win | Встановлює віконний відеорежим за замовчуванням (роздільна здатність екрану) _windowed_mouse | Включає миша у віконному режимі gl_overbright | Режим максимальної яскравості gl_round_down | Встановлює величину округлення (чим більше число, тим швидше візуалізація, але гірше якість) gl_smoothmodels | Режим згладжування моделей gl_spriteblend | Встановлює рівень деталізації моделей гравців
Підключення
allowupload | Закачка / Закачка на сервер деталей і моделей (Вкл / викл) cmdlist | Виводить список всіх команд cvarlist | Виводить список змінних connect | Заходить на сервер з ip. disconnect | Від'єднання від сервера echo | Виводить текст у консолі enableconsole | Включає / вимикає консоль exec | Запускає конфіг file fullinfo | Показує інформацію про користувача fullserverinfo | Показує інформацію про сервер getcertificate | Отримує сертифікат від WON getsv | Показує IP кожного сервака і загальне число серверів hideconsole | Закриває консоль motd | Рада Дня і motd.txt файлу на сервері pingsv | пінг сервер quit | Вихід з гри reconnect | перезаходім на поточний сервер retry | Намагається перезайти на поточний сервер (робить чотири спроби) serverinfo | Показує інформацію про сервер toggleconsole | У залежності від стану консолі відкриває або закриває її wait | Коротка пауза в скрипті, Бінде і тд (приблизно = 1 / 20 - 1 / 25 секунді)
Серверні
maxplayers | Максимальна кількість гравців на сервері mp_autokick | Автоматичний kick гравців за вбивство заручників або членів команди mp_autoteambalance | Включення (1) / вимикання (0) балансу в командах mp_buytime | Час доступу до меню для скупки mp_c4timer | Значення цього параметра дорівнює секундам, які пройдуть після закладення бомби перед її вибухом mp_decals | Максимальна кількість деталей mp_fadetoblack | При значенні "1" екран стає чорним, коли гравець вмирає mp_flashlight | Включення (1) / вимикання (0) можливості використання ліхтарика mp_footsteps | Включення (1) / вимикання (0) кроків у грі mp_forcechasecam | Можливість стежити тільки за гравцями своєї команди / вільно літати по карті / Лежати убитим mp_freezetime | Секунди для закупівлі зброї і тд mp_timelimit | Час, через який змінюється карта, значення 0 вимкнено, тобто картка не змінюється mp_roundtime | Час одного раунду mp_freezetime | Значення цього параметра дорівнює секундам, які дані на закупівлю зброї mp_limitteams | Кількість гравців на яке повинна бути в одна команді більше, ніж в іншій щоб відбулося вирівнювання команд по кол-ву (0 - вимк) mp_friendlyfire | У залежності від цього параметра своїх або можна вбивати (1), або ні (0). mp_hostagepenalty | Значення цього параметра дорівнює заручникам, яких над вбити, перш ніж гравця кікнет з сервера mp_mapvoteratio | Значення цього параметра дорівнює тій частині гравців (0,1 - 1), які повинні проголосувати за зміну карти mp_startmoney | Параметр, що встановлює кількість грошей, яке дається спочатку ігри mp_tkpunish | Параметр, який встановлює, чи повинні тімкіллери померти в наступному раунді hostname | Ім'я сервера sv_restartround | Значення цього параметра дорівнює секундам, через які відбудеться рестарт sv_cheats | Увімкнути / вимкнути режим кодів sv_password | Пароль на приєднання до сервера sv_maxspeed | Швидкість пересування за замовчуванням значення (320) sv_gravity | Гравітація за замовчуванням значення (800) kick | Викинути гравця з гри (потрібно ввести ім'я гравця) сhangelevel | Зміна карти, при цьому всі гравці залишаються (потрібно ввести назву карти) map | Зміна Катря, при цьому всі гравці викидаються з сервера (потрібно ввести назву карти) rcon_password | Пароль для віддаленого адміністрування сервера вводиться на сервері. Як значення <пароль>. Так само вводиться на стороні клієнта для управління сервером перед командами (Наприклад: rcon_password <пароль> map de_dust) pausable | Значення (1) дозволяє установку пауз, значення (0) забороняє mp_logmessages | Записує лог повідомлень чату pushlatency | Для зниження лагів встановлюйте цю величину, зворотної вашому Пінгу (-число) (в 1.6 не працює) rate | Встановлює швидкість потоку клієнта addip | добавть айпі в список забанених (якщо поставити 0 хвилин, то буде перманентний бан) banid | Баніт за унікальним номером banid kick | Кіка і банить за унікальним номером гравця cl_allowdownload | Дозволяти завантажувати або завантажувати з сервера карти і моделі cl_allowupload | Дозволяє закачувати на сервер карти і моделі cl_download_ingame | Дозволяє скачувати моделі і карти під час гри
Демки
appenddemo | Записує демку і додає її в початок demo.dem listdemo | Показує інформацію про демці playvol | Гучність звуку при програванні демки (0-10) record | Починає запис демки і зберігає її в названіе_файла.dem setdemoinfo info | Додає інформацію про демці, наприклад назву startdemos demo1, demo2 ... | Починає програвати демки в послідовності їх вказівки як параметри, коли закінчується остання, починає програвати все демки наново demos | Виконує цикл записаних демок, зазначених у startdemos stop | Зупиняє записування демки stopdemo | Припиняє програвати демку swapdemo | міняє позиції сегментів у демці timedemo | Програє демку з максимальним fps і показує середній fps playdemo | Програвач демку. dem на нормальній швидкості viewdemo | Програвач демку. dem з регулюванням швидкості startmovie name fps | Робить n-знімків в секунду (bmp формат) endmovie | Припинити робити знімки dem_speed | Швидкість програвання демки (1) dem_jump | Вказуємо час у секундах, на котороєн промотує демка, тому (-) або вперед. dem_pause | Пауза демки
Мікрофон
voice_loopback | Те, що ви почуєте у навушниках і є те, як вас чують інші. Тепер підберіть оптимальну гучність вашого голосу і відстань від рота до мікрофона (1) voice_scale x | Ця команда встановлює гучність голосу всіх людей, у тому числі і вашого voice_overdrive N | Послаблює всі звуки (постріли і т.д.) в N раз, коли хтось говорить. Оптимальне значення від 1 до 2 voice_ overdrivefadetime x.xxx | Визначає час у секундах, протягом якого буде діяти ефект ослаблення навколишніх звуків (див. попередню команду). Оптимально 0.4 voice_maxgain x | Згладжує голос говорять. Ставте від 1 до 5. Поекспериментуйте в онлайні voice_avggain x | Усереднення голосової хвилі (видалення шуму). Встановіть 0.5 - 0.1 voice_fadeouttime x.xxx | Впливає на час загасання вашого голосу. Залиште близько 0.1
Різне
cmd name | змінює ім'я сервера crosshair | Включити / виключити приціл default_fov | Встановлює область огляду за умовчанням в градусах (менша величина кута - менша область) discard | Викинути невживані боєприпаси disconnect | Від'єднатися від сервера echo | Виводить ТЕКТ в консоль - використовується для інформування гравця про те, що скрипт або. cfg були успішно завантажені exec | Виконує скрипт. cfg файлу exit | Закриває гру з виходом в windows без підтвердження fullserverinfo | Показує інформацію про сервер info | Показує інформацію про гравця menuselect | Вибирає предмет з меню model | Змінити поточну модель гравця name | Змінити поточне ім'я гравця nosound вкючая / вимкнути звук pause | Пауза quit | Вихід у windows без підтвердження reconnect | Переподсоедініться до поточного сервера shortname | Показує коротку назву клієнта sizedown | Зменшує розмір екрану і збільшує fps sizeup | Збільшує розмір екрану і зменшує fps skin | Встановлює скін моделі гравця spectator | Встановлює скін моделі timerefresh | Показує середній fps в навколишньому оточенні гравця user | Показати колір моделі, ім'я, зовнішній вигляд для зазначеного гравця + Ip xxx.xxx.xxx.xxx | Вказати айпі адресу version | Версія гри developer | Включає режим виведення додаткових параметрів на екран listmaps | Список доступних карт для зміни рівня на сервері